Le livre de jeu de propagande de l’État islamique

Lucas Morel

Ce rapport examine la stratégie de propagande numérique en évolution de l’État islamique (ES), traçant son passage des campagnes centralisées de médias sociaux à un écosystème décentralisé et multiplateforme couvrant des applications de messagerie cryptées et une infrastructure DarkNet. S’appuyant sur les données de Darkowl Vision et d’autres sources d’intelligence, le rapport décrit comment est adapté au déplaçant en tirant parti des sites d’oignon Telegram, Rocket.Chat, Matrix et Tor pour distribuer de la propagande, recruter des agents et maintenir une influence idéologique. Il met en évidence l’utilisation croissante de contenu multilingue, de formation de sécurité opérationnelle (OPSEC) et de technologies émergentes telles que l’IA générative pour maintenir sa portée mondiale. Les résultats soulignent l’importance de la surveillance persistante de DarkNet et de l’intelligence multiplateforme pour contrer l’empreinte numérique résiliente du groupe.


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